可复制的领导力

可复制的领导力

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为什么会“尊敬”、“信任”一个人?为什么不会?

“沟通视窗”

  • 公开象限
    • 特点:他人知道、自己知道
    • 过大的缺点:不会太自由
  • 隐私象限
    • 特点:他人不知道、自己知道
    • 三层
      • DDS(Deep Dark Secrets)
      • 不好意思说
      • 忘了说,“知识的诅咒”
        • 我们对一个事越熟悉越讲不清楚,我们以为自己说明白了(营销就是为了打破知识的诅咒,我们觉得樊登读书很好,但推荐给人却很难)
        • 广告标题要足够长,长到一句话说清楚整件事
  • 盲点象限
    • 特点:他人知道、自己不知道
    • 听到别人说自己不好听的话,问自己一个问题:这,有没有可能是自己的一个盲点?
  • 潜能象限
    • 特点:他人不知道、自己不知道
    • 即便明天是世界末日,今天我也要在园中种满莲花

自我揭示

  • 成长,是在不断的放大“公开象限”
  • 降低“隐私象限”
    • 做广告、演讲、员工一对一谈心、找人喝咖啡、写文章 等等

恳请反馈

  • “盲点象限”变成“公开象限”,获得尊敬和信任
  • 让别人跟我说,别人不说求着让别人说
  • 获得,尊敬和信任
    • 世界上最尊敬和新人的人,父母、孩子、兄弟姐妹
  • 最不尊敬和信任
    • 陌生人

“尊敬”、“信任”的大小排序是根据“公开象限”的大小来排序

  • 多参与混沌的线下活动
  • 让员工知道自己喜欢吃什么、哪里长大的、小时候的学习怎么样,都能放大公开象限,带来感情的建立,获得尊敬和信任

每个人身上的三种“角色”

“领导者”角色

  • 定义
    • 通过营造氛围来提升绩效的人
  • 李云龙
  • 领导力反人性
    • 善于发现别人的优点,表扬他

“管理者”角色

  • 定义
    • 通过别人完成工作的人
  • 凡事都要亲力亲为的领导者,会逼疯员工。
  • “无知”是最大的风险,哈佛大学校长:如果你觉得学费很贵的话,你可以试一下无知。
  • 老板要能忍住,知道有问题,不说。不能让员工像一个陀螺一样,原地打转。
  • 老板要和员工一起承担错误,不是买单错误,要承担,放下面子。
  • 一段时间之内,在一件事情上有根本上的进步,这公司三年就一定变一个大样。
  • 最重要的责任:不是做业绩,是培养他人的成长。
  • 《经营证养成笔记》优衣库老板,柳井正
    • 学会授权
      • 让对方彻底明白,说五遍说五遍
    • 学会睁一只眼闭一只眼

“执行者”角色

  • 定义
    • 给出结果的人

工具

《可复制的领导力》

  • 书未有“二级反馈”

《关键冲突》

  • 会批评人,BIC的方法,批评完人对方还抱着你哭

《高绩效教练》

  • 提问的方式让高水平的员工更优秀

《哈佛商学院最受欢迎的领导课》

  • 找到目标感,团队的氛围

《你就是孩子最好的玩具》

  • 把管理孩子和管理员工结合起来

《关键对话》

  • 提升沟通技术

《非暴力沟通》

  • 提升沟通技术

《精益创业》

  • 创业的心法,创业的方法论

《让大象飞》

  • 创业的心法,创业的方法论

《指数型组织》

  • 创业的心法,创业的方法论。

《疯传》

  • 市场工做的等更好

《感官品牌》

  • 市场工做的等更好,知道品牌怎么样去打造

《联盟》

  • 找到团队目标和个人目标的一致性,激发团队成员的全身心投入

《深度工作》

  • 生理层面,把手机放下是多么重要的一件事

《黑天鹅》

  • 不要做人生职业规划,人生职业规划是无效的,人算不如天算。这些规划会限制你的发展,要掌握在不确定中获益的能力。

《反脆弱》

  • 不要做人生职业规划,人生职业规划是无效的,人算不如天算。这些规划会限制你的发展,要掌握在不确定中获益的能力

《自卑与超越》

  • 圣人必可学而至,王阳明

创业者创业的时候不要听人瞎忽悠 一定要一如反顾,这些都是脆弱推手才会说的话,他们把催化剂当做原因,根本不是那么回事。创业最好的方法是脚踩两只船,一边在事业单位干,一边在外面瞎折腾,所有大企业都是这么干起来的。当你全副投入做这件事的时候,你不敢做创新的事,因为那是你的新心家性命,任何一点的差池都会导致你血本无归,你就不敢创新永远会做别人做过的事。真正的创新者,失败了也无所谓,所以我才敢干全人类都没干过的事儿。不要再相信规划、MBA的课程、里程碑等,去抓住一个又一个的非对称的机会,你的职业生涯和创业才能够成功。

学会反脆弱,职业生涯规划是典型的脆弱推手。事物是复杂的,所有复杂事物的不可预测,你所做的就是寻找非对称交易,然后再非对称的一端下注,然后帮你赚钱,大学学的东西基本上不会帮你赚钱,只会拖累你。

“游戏”改变领导力

“游戏”是什么

  • 游戏的反面是“无聊”

特征

  • “宏大的目标”
    • 游戏中的目标
      • 超级玛丽的目标是,救公主
      • 魔兽,保护部落抵御外来的侵害
      • 天煞,目标是保护地球消灭外新人
      • 三国游戏的目标是,救貂蝉
    • 为社会解决问题
      • 目标从来都不是“上市”,目标是对这个“社会”做出一些改变
      • “暴君”我能够所以我必须,希特勒我能够征服你们所以我必须征服你们
      • “圣人”我必须所以我能够,我必须要做一件事情所以不管会不会,我逢山开路遇水搭桥我要把这事儿做了
    • “钱”长期激励效果极差
      • 不到半个月,涨的工资就无效了
    • “马斯洛需求理论”
      • 如果一个人在最上的层面拿不到任何感觉,他才会在下面拼命地索取
      • 如果一个人在上面的层面得到足够的感受,他会忽略下面的层面
      • 举例:焦裕禄
  • “清晰明确的规则”
    • “海星模式”
      • 海星切开,变两个,剁碎变多个
      • 宗教“塔利班”,怎么都打不完
      • 举例
        • 韩都衣舍,定制了明确的公式,卖的钱*0.7==下次进货的钱数
        • 海尔,经营体改革,每个小的经营体自负盈亏
      • 总部是投资行为
    • “蜘蛛模式”
      • 几个地区亏损,砍掉后,全身死
  • “即时反馈”
    • 拿刀砍一刀掉一下血,打几十秒钟掉一个装备
    • “正面反馈”
      • 当一个人做对事的时候,是树立信任塑造行为的机会
    • “负面反馈”
      • 当一个人做错事的时候,是拉近距离的最好机会
  • “自愿参与”
    • 所有的游戏都是自愿参与的,不自愿就不叫游戏了
    • 如何让员工自愿来上班?你的员工是自愿来上班,还是被生活所迫。你的创业是自愿去创业?还是被生活所迫来创业。
    • 把员工“点燃”
      • 中国的教育,员工大多数是“被动型人格”
      • 领英:你打算在公司干几年?4年。那4年以后从公司出来,你希望自己成为什么样的人?
    • 公司的目标和员工的目标完全是可以同一在一起的
    • 罗振宇:公司绝对不是一个“家”。最大的问题,和员工分手的时候都会很痛苦。公司应该比喻成一个“球队”
    • 彼得蒂尔:我投资最好的方向就是我的员工
    • 一个企业的格局有多大,核心就是有没有为你的员工着想过,有没有希望你的员工能尽快的成长
    • 把员工视为“人”不要视为“物”。反例,亨利福特:我想要的只是一双手,为什么还要来一个脑袋
    • 核心,激发他体内善的能量。彼得德鲁克:管理,就是最大限度的激发他人的善意。反思一下,你在公司里是在激发员工的善意,还是在不断挑逗他们的恶意

领导力

“领导力”核心

  • 尊敬
  • 信任

“领导力”的误解

  • “孔子不会教普通人,只会教聪明人”。弟子三千,毕业72人。
  • “执行力”是伪命题
    • 员工的执行力==领导的领导力

“怕”

  • 定制一些指标,让员工害怕,从而服从
  • 互联网放大了每个人的能力,用“怕”加驱动员工会越来越困难

总结

领导力是工具,不是玄学。领导力是可以通过学习学会的

东方人和西方人不一样,东方人喜欢讲境界,西方人喜欢讲工具。这两个没有好与坏的区别,要学会博采众长,要学会用东方人的境界要求自己,通过西方人的步骤达到这个境界。

领导和管理的区别是尊敬和信任,要通过放大“公开象限”来获取尊敬和信任。培养别人成长成为管理者,同时营造氛围成为领导者。

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